ロックマンワールド|タイトル|きゃらでび

ロックマンワールド
ゲームボーイのロックマンシリーズ第一作目。エネルギーショットタイプの特殊武器を投げる動作で撃つ、耐久力が異常に高いザコ敵の登場、画面が小さいために敵の回避が困難、ボスの部屋に入るゲートが1つ、『2』から登場した4体のボスとはボスラッシュ形式で戦うなど、様々な意味での特徴的な部分を持つ。また、システムは『1』のものに近く、『2』に登場するE缶は登場しない。 本作は「外部に発注して製作すること」をコンセプトとして企画された。ゲームの出来はカプコン側としても上々だったようで、プロデューサーの稲船敬二は「外部に発注する試みは初めてだったが、制作会社の企画マンがロックマン好きで、ロックマンをかなり分かっていると思った。そのためにいい出来になった。」とのちに語っている。

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